杉果娘:杉果日报:《生化危机8》入选TGA年度最佳;暴雪员工要求CEO辞职

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生化危机8》《双人成行》《死亡循环》入选2.动视暴雪员工要求 CEO 下台,《使命召唤》T 组领导人离职……我们致力于让动视暴雪成为行业中最受欢迎和最有包容性的公司。……战队创始人兼首席执行官 Manny “Sly” Vieites 也宣布他将在不久后辞职,并表明公司这样处理实在是麻木不仁

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款

错误之事(The Wrong Thing)

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因为受到了不公,因为被这个社会抛弃,社畜的命运本该如此。……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……● 游戏介绍本是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是温柔顾家,为你洗手羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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还得负责公司那边的项目开发,留给自己的时间真的压缩到了好少好少...好在坚持下来,到现在也有3.4……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续,……哦对,在9月份的时候离职了

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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有中文版真是太棒!……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图。……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发商Unknown Worlds所开发的回合战略桌面模拟游戏……《破月勇者》的游戏元素不仅在方方面面还原实体微缩模型桌面游戏的风采,同时又弥补了此类游戏在现实中的缺憾……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

版本:Early Access


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